Build pour Ineffa dans Genshin Impact

Vous voulez équiper votre Ineffa, mais vous ne savez pas avec quoi ni dans quelle équipe l’intégrer ? Ce guide Build pour Ineffa vous donnera toutes les réponses à vos questions et dissipera vos doutes dans Genshin Impact !

Toutes les ressources à avoir pour augmenter le niveau et les aptitudes de Ineffa


Vous trouverez toutes les ressources pour augmenter le niveau et les aptitudes de Ineffa, sur l’image indiquer ci-dessous ainsi que sur la liste en dessous.

Les ressources dont vous aurez besoin pour augmenter le niveau de Ineffa sont :

  • 1 Éclat d’améthyste vajrada
  • 9 Fragment d’améthyste vajrada
  • 9 Morceau d’améthyste vajrada
  • 6 Pierre d’améthyste vajrada
  • 168 Champicorne brillant
  • 24 Sifflet en bois de sentinelle
  • 52 Sifflet en métal de guerrier
  • 67 Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens
  • 46 Accumulateur d’air de source secrète
  • 421 k Mora
  • 419 Leçons du héros

Les ressources dont vous aurez besoin pour augmenter les aptitudes de Ineffa sont :

  • 3 Enseignement du Conflit
  • 21 Guide du Conflit
  • 38 Philosophie du Conflit
  • 1 Couronne de la sagesse
  • 6 Rayon érodé

Comment fonctionne la réaction Sélénocution ?


Tout d’abord, lorsque vous déclenchez une réaction électrocution en mettant de l’hydro et de l’électro sur un ennemis, cette réaction est convertie en réaction Sélénocution.

Cette réaction Sélénocution ne peut se déclencher que si Ineffa se trouve dans votre équipe. La réaction Sélénocution prend en compte la Maîtrise élémentaire, les TAUX CRT et DGT CRT les plus élevés entres les personnages qui auront participé à la réaction Sélénocution, et prend l’ATQ de Ineffa si elle fait partie des personnages qui déclenche la réaction, ainsi que sont niveau. (Baisse de résistance élémentaire, dû aux set d’artéfact “Ombre de la Verte Chasseuse” et de la compétence de Xilonen)

Les aptitudes à augmenter en priorité


Les aptitudes que nous recommandons d’augmenter en priorité sont :

Mode purificateur : Fréquence porteuse

Ineffa active son module de nettoyage avancé, infligeant une fois des DGT Électro de zone aux ennemis à proximité, déployant sa barrière de protection à flux optique et invoquant son unité d’assistance intelligente polyvalente, Birgitta.

L’absorption de DGT de la barrière de protection à flux optique est basée sur l’ATQ d’Ineffa et cette dernière absorbe les DGT Électro 250 % plus efficacement.

Commande suprême : Exterminateur cyclonique

Birgitta, l’unité d’assistance intelligente polyvalente, utilise un poing-fusée pour éradiquer rapidement les ennemis ! Ineffa éjecte Birgitta, infligeant des DGT Électro de zone et lui permettant de rester sur le terrain.

Si Birgitta est déjà sur le terrain, ayant été invoquée par Ineffa, elle est à la place invoquée à nouveau à l’emplacement cible et sa durée est réinitialisée.

Les aptitudes passive de Ineffa


Vous trouverez ci-dessous les aptitudes passives de Ineffa.

Bénédiction de signelune : Ensemble de moyeu

Lorsqu’un personnage de l’équipe déclenche une réaction d’Électrocution, elle est convertie en réaction de Sélénocution, dont les DGT de base augmentent selon l’ATQ d’Ineffa : chaque tranche de 100 pts d’ATQ augmente les DGT de base de 0,7 %, les DGT pouvant être augmentés d’un maximum de 14 % de cette manière.

De plus, la signelune de l’équipe augmente d’un niveau lorsque Ineffa fait partie de l’équipe.

Circuit de surcadençage

Si des nuages orageux créés par une réaction de Sélénocution sont à proximité de Birgitta lorsqu’elle déclenche une décharge électrique, elle lance une attaque supplémentaire infligeant des DGT Électro de zone d’une valeur équivalant à 65 % de l’ATQ d’Ineffa, ces DGT étant considérés comme des DGT de réaction de Sélénocution.

Protocole de permutation panoramique

Utiliser le déchaînement élémentaire Commande suprême : Exterminateur cyclonique accorde l’effet Refactorisation des paramètres à tous vos personnages de l’équipe : augmente la maîtrise élémentaire de votre personnage déployé et d’Ineffa d’une valeur équivalant à 6 % de l’ATQ d’Ineffa pendant 20 s.

Unité de synthèse aromatique

En utilisant de la nourriture, Ineffa a 30 % de chances d’obtenir un ingrédient d’assaisonnement.

De plus, il semble que vous pourrez changer l’apparence de Birgitta par certains moyens dans Nod-Krai…

Les constellations de Ineffa


Vous trouverez ci-dessous toutes les constellations de Ineffa.

Constellation 1 : Processeur de rectification

Lorsque Ineffa déploie sa barrière de protection à flux optique, tous les personnages de l’équipe à proximité obtiennent l’effet Composite de flux porteur pendant 20 s : augmente les DGT des réactions de Sélénocution de 2,5 % pour chaque tranche de 100 pts d’ATQ qu’Ineffa possède, les DGT pouvant être augmentés d’un maximum de 50 % de cette manière.

Constellation 2 : Module nettoyeur de soutien

Lorsque le déchaînement élémentaire Commande suprême : Exterminateur cyclonique a touché des ennemis, l’effet Édit punitif est appliqué à l’un d’eux : les ennemis proches subissent des DGT Électro de zone d’une valeur équivalant à 300 % de l’ATQ d’Ineffa après une courte période ou lorsque l’ennemi affecté est éliminé, ces DGT étant considérés comme des DGT de réaction de Sélénocution.

De plus, utiliser le déchaînement élémentaire Commande suprême : Exterminateur cyclonique accorde des barrières de protection à flux optique aux membres de l’équipe déployés à proximité.

Constellation 3 : Émulateur avancé d’émotions

Niveau d’aptitude Mode purificateur : Fréquence porteuse +3.
Niveau max : 15

Constellation 4 : Chemin sans édit

Lorsqu’un de vos personnages dans l’équipe déclenche une réaction de Sélénocution, il récupère 5 pts d’énergie élémentaire, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 4 s.

Constellation 5 : Transcendance du rêve du miroir

Niveau d’aptitude Commande suprême : Exterminateur cyclonique +3.
Niveau max : 15

Constellation 6 : Matin naissant pour vous

Lorsqu’elle bénéficie de l’effet Composite de flux porteur, Ineffa inflige des DGT Électro de zone d’une valeur équivalant à 135 % de son ATQ aux ennemis proches de votre personnage déployé lorsqu’un nuage orageux à proximité a déclenché un éclair sur un ennemi, ces DGT étant considérés comme des DGT de réaction de Sélénocution. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3,5 s.

Les artéfacts recommandés pour Ineffa


Les artéfacts recommandés pour Ineffa sont :

1. Colère de tonnerre2. Rêve doré
Set de 2 pièce(s) : Confère un bonus de DGT Électro de 15%Set de 2 pièce(s) : Augmente la maîtrise élémentaire de 80 pts.
Set de 4 pièce(s) : Augmente les DGT infligés par les réactions de Surcharge, d’Électrocution, de Supraconduction et d’Exubérance de 40 %, le bonus de DGT accordé par les réactions de Suractivation de 20 % et les DGT infligés par les réactions de Sélénocution de 20 %. Au déclenchement de ces réactions élémentaires ou d’une réaction de Stimulation, le TdR de la compétence élémentaire diminue de 1 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,8 s.Set de 4 pièce(s) : Déclencher une réaction élémentaire confère pendant 8 s au personnage équipé de l’artéfact des bonus en fonction du nombre de types élémentaires des autres personnages de l’équipe : son ATQ augmente de 14 % pour chaque membre du même type élémentaire que le sien ; sa maîtrise élémentaire augmente de 50 pts pour chaque membre de type élémentaire différent du sien. Chacun des bonus susmentionnés compte un maximum de 3 personnages. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 8 s, même si le personnage équipé de l’artéfact fait partie de l’équipe mais n’est pas déployé.

Entre Colère de tonnerre et Rêve doré, quel est le meilleur ?

Colère de tonnerre :

Pour “Colère de tonnerre” le set de 2 pièces confère un bonus de DGT Électro de 15%. La réaction Sélénocution ne prend pas en compte les bonus de DGT Électro, donc le set de 2 pièces n’est pas utile.

Le set de 4 pièces augmente les DGT infligés par la réaction Sélénocution de 20 %. Puis si vous déclenchez cette réaction élémentaire le TdR de la compétence élémentaire diminue de 1 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,8 s. Sauf que pour cela il faut que le porteur du set soit présent sur le terrain, ça ne marche pas si Ineffa est en arrière plan.

Rêve doré :

Pour “Rêve doré” le set de 2 pièces augmente la maîtrise élémentaire de 80 pts. La maîtrise élémentaire est un multiplicateur que prend en compte la réaction Sélénocution.

Et pour le set de 4 pièces, l’ATQ d’Ineffa augmente de 14 % si dans votre équipe, chaque membre est du même type élémentaire que Ineffa. Et si dans votre équipe vous avez des personnages avec différents types d’éléments que celui de Ineffa, alors sa maîtrise élémentaire augmente de 50 pts.

Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 8 s, même si le personnage équipé de l’artéfact fait partie de l’équipe mais n’est pas déployé. Actuellement c’est le meilleurs set d’artéfact pour Ineffa.

Les statistiques recommandées

FleurPlumeSablierCoupeDiadème
Stats principales : PVStats principales : ATQStats principales : ATQ ou Maîtrise élémentaireStats principales : ATQ ou Maîtrise élémentaireStats principales : TAUX CRIT ou DGT CRIT
Stats secondaires : TAUX CRIT et DGT CRIT, Maîtrise élémentaire, ATQ%Stats secondaires : TAUX CRIT et DGT CRIT, Maîtrise élémentaire, ATQ%Stats secondaires : TAUX CRIT et DGT CRIT, Maîtrise élémentaire, ATQ%Stats secondaires : TAUX CRIT et DGT CRIT, Maîtrise élémentaire, ATQ%Stats secondaires : TAUX CRIT et DGT CRIT, Maîtrise élémentaire, ATQ%

Si vous souhaitez optimiser vos dégâts, mettez en stat principale de l’ATQ sur le sablier et la coupe, car si Ineffa fait parties des personnages qui déclenche la réaction Sélénocution, même si vous possédez un autres personnage ayant énormément d’ATQ, la réaction prendra toujours l’ATQ de Ineffa, et prendra la Maîtrise élémentaire, les TAUX CRIT et DGT CRIT les plus élevé entre les 2 personnages qui auront participer à la réaction.

Donc, sur votre personnage hydro mettez de la Maîtrise élémentaire en stat principale si celui-ci utilise de la Maîtrise élémentaire pour faire des dégâts. Autrement vous pouvez toujours tenter d’avoir un équilibre entre Maîtrise élémentaire, et ATQ tout en gardant les TAUX CRIT et les DGT CRIT pour avoir plus de chances de faire des coups critiques.

Les armes recommandées pour Ineffa


Les armes que nous recommandons pour Ineffa sont :

Les armes 5 étoiles :

1. Halo fracturé2. Bâton des sables écarlates
Lv 1. ATQ de base : 45.94Lv 1. ATQ de base : 44.34
Lv 1. DGT CRIT : 14.4%Lv 1. Taux CRIT : 9.6%
R1. Effet de l’arme : Après avoir utilisé une compétence élémentaire ou un déchaînement élémentaire, l’ATQ augmente de 24 % pendant 20 s. Si le personnage équipé de l’arme crée un bouclier pendant cette durée, il obtient l’effet Édit électrifiant pendant 20 s : augmente les DGT des réactions de Sélénocution de tous les personnages de l’équipe à proximité de 40%.R1. Effet de l’arme : Le personnage équipé de l’arme obtient un bonus d’ATQ équivalant à 52 % de sa maîtrise élémentaire. Lorsqu’une compétence élémentaire touche un ennemi, l’effet Rêve des sables rouges est généré pendant 10 s : le personnage équipé de l’arme obtient un bonus d’ATQ équivalant à 28 % de sa maîtrise élémentaire, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum.

Les armes 4 étoiles :

3. Ballade des fjords4. Lance du vent saisonnier5. Scion de la victoire
Lv 1. ATQ de base : 42.4Lv 1. ATQ de base : 42.4Lv 1. ATQ de base : 41.07
Lv 1. Taux CRIT : 6.0%Lv 1. ATQ% : 9.0%Lv 1. Taux CRIT : 8.0%
R1. Effet de l’arme : Lorsque votre équipe contient des personnages d’au moins 3 types élémentaires différents, la maîtrise élémentaire augmente de 120 pts.R1. Effet de l’arme : Déclencher une réaction élémentaire augmente pendant 10 s l’ATQ de 12 % et la maîtrise élémentaire de 48 pts.R1. Effet de l’arme : Augmente l’ATQ de 16 % et la DÉF de 16 % si 2 ennemis ou plus se trouvent à proximité ; augmente l’ATQ de 24 % dans le cas contraire.

Comment jouer Ineffa ?


Ineffa est un personnage de soutien. Utilisez sa compétence “Mode purificateur : Fréquence porteuse” pour poser son robot Birgitta sur le terrain, puis, si son ultime est prêt, lancez-le puis basculez immédiatement sur un autre personnage.

Avec quelle équipe jouer Ineffa ?


1/ Neuvillette, Ineffa, Sucrose, Xilonen.

2/ Varesa, Furina, Ineffa, Xilonen.

3/ Cyno, Xingqiu, Ineffa, Xilonen.

Équipe n°1 :

Neuvillette est le DPS qui se chargera d’appliquer l’élément hydro sur les ennemis, Ineffa est celle qui va déclencher la réaction Sélénocution, Sucrose va booster la maîtrise élémentaire de toutes l’équipe ainsi que baisser la résistance élémentaire des ennemis à l’aide du set d’artéfact “Ombre de la Verte Chasseuse”. Xilonen aussi baissera la résistance élémentaire des ennemis sauf de l’élément anémo et dendro, et jouera le rôle de soigneur.

Équipe n°2 :

Varesa est le DPS qui se chargera d’appliquer l’élément électro sur les ennemis, Furina va déclencher la réaction Sélénocution avec ses invocations, Ineffa fournira un bouclier électro tout en assurant la réaction Sélénocution, et Xilonen baissera la résistance élémentaire des ennemis et jouera le rôle de soigneur.

Équipe n°3 :

Cyno est le DPS qui se chargera d’appliquer l’élément électro sur les ennemis, Xingqiu va déclencher la réaction Sélénocution en faisant sa compétence et son ulti, Ineffa fournira un bouclier électro tout en assurant la réaction Sélénocution, et Xilonen baissera la résistance élémentaire des ennemis et jouera le rôle de soigneur.

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